黄健翔:体育竞技如何释放游戏力量
体育就是game,game就是游戏。体育和游戏本是同根生,最终也必将殊途同归。但两者最终将会如何结合在一起呢?
体育就是game,game就是游戏。体育和游戏本是同根生,最终也必将殊途同归。但两者最终将会如何结合在一起呢?结合的方式又会是怎样呢?
11月13日,腾讯游戏嘉年华首届行业峰会在上海举办,会上动吧体育联合创始人黄健翔做了关于《体育竞技的商业价值如何释放出游戏力量》的主题演讲。
游戏的历史 从无到有从传统游戏到电子竞技
各位上午好。首先在这个场合,各位应该是我的老师,因为作为一个60年代出生的人,在我的少年儿童时代,生活里是没有游戏机的,连最早的红白机都是上了大学的时候我才见到的。所以在游戏领域我是一个毫无基础的人。
游戏的英文词是“Game”,和体育比赛是一个词。现代奥林匹克运动会,就是“Game”,而在古代奥林匹克运动会是没有这个“Game”的,古代的奥林匹克运动会的游戏项目是很少的。那个时候人类整个的生产水平非常低,吃不饱穿不暖,没有太多的时间去休闲。“Game”这个词全人类都没有,那个时候如果有一个人成天沉迷于“Game”,一定会被人们认为是不正经的人,玩物丧志就是古人留下来的成语。
工业革命以来,人类有越来越多的闲暇时间,因此发明了很多的现代游戏。现在最熟悉的娱乐化、商业化的项目,大多数是工业化之后人们创造的,由产业工人在他们的闲暇时间提出的现代足球。由大学生在他们的体育课上发明了篮球、排球等等。所以Game随着人类生产力的进步,必然会产生,来填补我们大量的空虚的时间。
足球与游戏 从中国古代足球到现代商业足球
足球一直是分为现代足球和古代足球的。我们中国人一直认为古代足球是中国人发明的,现代足球是英国人发明的,在1863年发明的。那个时候美国正在打南北战争,中国正在剿灭太平天国。
想一下100年间,那个时候不会有梅西这样的世界明星的。那个时候英国的工厂里可能也有一个人踢的很好,他最多是在他的工厂或者是小区有的名气,甚至那个工厂的厂长还会说他玩物丧志,一直到这个工厂的足球队总是输给另外一个工厂的足球队,那的工厂的厂长才会重视说,你今天可以少完成一些零部件,你去好好踢球。而现在Game还有很多的品牌要和他们发生关系,他们成为平台性的资源。Game的本身价值就在于满足人们的精神需求。可以让人们在思想上、生活上获得更充实的内容。
足球、篮球这些体育项目他们用人们的肢体参与和观众的参与起到了这样的作用。由于人类的生产力越来越进步,越来越多闲暇时间。100年前我们认为旁门外道的,甚至是不是360行之一的歪门邪道的东西现在成为了高大上的,非常有价值的,人人羡慕的职业,而且是世界上只有极少数高端精英才有机会从事和胜任的职业。
其实我理解现在的游戏比体育竞技未来的空间或者说未来对人类的帮助和不同的方向是什么呢?就是他更能满足人们的想象力,因为我不可能像C罗那样踢球,也不可能像乔丹那样扣篮。但是拿起一个手柄,借助现代科技的发达,就可以进入一个想象的世界,而这个想象的世界是无限的。人类和世界上其他的万物最大的区别就是我们有想象力,因此游戏最终的作用就是满足人们的想象。比如说裸眼3D,比如围绕体育比赛的电视转播也在不断的产生新技术,未来你可能可以随意的转换你的视角,你可能感觉你就站在气喘吁吁的球员旁边,甚至你可以看到它的毛孔,你还可以把视角切换到守门员那里,看着球过来,感受到那种恐惧和震撼。
体育竞技的商业化 体感游戏可以更好的满足竞技需求
游戏最大的功能就是满足人类的想象力。如果说人类没有想象力就不会发展到今天,以前我们不敢想象说现在有一些体感游戏,大家可以对着屏幕打网球、乒乓球。随着科技进步,随着大家的无限想象力,什么时候大家可以发明一款游戏,可以让我们体验踢球的快乐。
今天张鹏问我,为什么现在很多人去健身房,去跑步,都是去从事一个人的运动。而业余时间组织踢球的反而少了,我说因为我们的城市交通的时间、空气的质量、大家的社交成本,因为踢球是很多人的事,你不仅是自己一个队,还要有对手的队,还要有场地,你去场地的时间可能来回需要花一个小时。这几年我也不踢球了,因为外部条件、时间自己掌握不了。
通过可穿戴设备给我们的感觉是我们和真的踢球一样,我们在跑,在踢,在接触球,甚至和对方的身体有对抗,我们可以感受到球对自己的撞击,甚至可以闻到草的味道和对手的狐臭。我想只要有向心力一定可以做到,当然这会比网球和乒乓球忙一些。但是如果说我们可以做到,我们在家里戴上这些设备,有两平方米的地方就可以踢一场球,会腿淤青,会大汗淋漓,眉骨上有对方胳膊肘碰撞的痕迹。谁会说做不到呢?这样的话,说不定还会帮助到中国的足球,因为很多学校为了规避责任甚至已经不再组织同学的春游、秋游了,体育课也不要踢球了,怕孩子摔倒,怕家长来闹。有很多爱踢球的孩子以后可以在家里踢,但是我不知道未来中国足球会怎么样。
游戏的想象力以及带来的巨大利润
我想游戏最伟大的地方就是人们的想象力。100年前的曼彻斯特或者利物浦的产业工人肯定想不到100年后他可以赚那么多钱,也不会想到100年后足球是每年5000亿美金的大产业,足球可以成为一个职业。游戏的创造者和玩家也是一样的。职业体育在过去发展了100年,也许未来对游戏产业来说,不用那么长的时间,只用短短的1/4、1/5的时间就可以成为一个伟大的像足球那样的产业。但是他也造就了很多的玩家,谁说玩家不是消费者,谁说玩家就是不务正业的人。我们每个人大量的时间不就是为了获得精神快乐吗?古人说“不为无益之事,何以遣有涯之生。”就是不做点没有意义的事情,这一辈子怎么过。还有一句话是“人无癖,不可与其交”。因为他没有什么真心情。所以真正爱玩,玩到成为像极客这样的人,玩点有点偏执的人,其实他们就是有癖好,玩的很投入、很开心,这些人和踢球的一样,也是有创造力的人。
你们也是有无限想象力的人,希望你们的通过无限想象之创造出更多好的游戏,给大家带来更多的快乐。谢谢大家。
本文转载自游戏狗,原标题:动吧体育黄健翔:体育竞技如何释放游戏力量
声明:配图除署名外均来自网络,禹唐体育原创文章未经同意不得转载,转载/合作请加禹唐微信小助手,微信号:yutangxzs