困局中的韩国电竞期待新机遇

整个韩国电子竞技产业的大部分预算都是花在俱乐部和战队上。

2023-03-01 10:00 来源:《电子竞技》杂志 文/杰德 0 9401


现在,疫情结束了,大家想要出门溜达已经不是难事了,这个系列也该收尾了,最后一站当是真正把电竞概念推向世界的国家,韩国。


韩国电竞的面貌


新冠疫情大流行前,在statista研究部的调查中,韩国电子竞技产业的市场规模持续增长。而在2020年,其市场规模开始出现下滑,从上一年的1398亿韩元降到1204亿韩元,又在2021年降到1048亿韩元。


根据2021年初在韩国进行的一项调查,韩国游戏玩家平均每周会花3个小时在电视上观看传统体育比赛,而他们平均每周会花3.4小时在直播平台观看其他人玩游戏。过去一年,韩国最热门的电竞平台是YouTube(83.9%)。它甩开了第二名Twitch TV(26%)、第三名Naver(24.3%)、第四名Afreeca TV(22.4%)和第五名Cable TV(21.1%)。


尼尔森收集的数据表明,47%的韩国电竞迷都是通过朋友或家人介绍才了解电子竞技。当前韩国最受关注的电竞项目分别是英雄联盟、守望先锋和PUBG。


韩国电竞迷关注英雄联盟和守望先锋的原因很简单,那就是成绩,他们是这两个项目的佼佼者。而他们关注PUBG的原因则会不同,一方面因为PUBG是韩国比赛奖金最多的电竞项目,另一方面是PUBG作为本土游戏的天然优势。


statista发布的报告显示,在韩国的电竞和游戏迷中,有36%的人年龄在18至29岁之间,有60%的人有大学学历,近一半的人持有中间派政治观点。仅有4%的韩国电竞和游戏迷会认为自己是LGBTQ+社区的⼀部分,这是远低于印度(16%)以及美国(12%)的。


虽然电子竞技仍是以男性为主的市场,但女性电竞爱好者的增长已成显著趋势。各机构所发布的电竞爱好者男女比例数据都不太一样,只是以此来进行国家排名,其所得出的次序会大差不差。


在Newzoo发布的数据中,2019年全球女性电竞爱好者的占比是22%。当具体到国家和地区,先说欧美,英国的女性电竞爱好者占比为25%,是略高于平均水平的,而美国却是低于平均水平的,其女性电竞爱好者占比仅17%。反观东亚,中国的女性电竞爱好者占比达到30%,韩国则是这份数据排名的第一,其女性电竞爱好者占比高达32%。


我们常说韩国电竞粉丝是狂热的,甚至是激进的,但他们究竟是什么样的呢?最高的女性电子竞技爱好者占比,可以说是韩国电竞的重要特征。


这里还有一个很容易被忽略的点:上次我们讲到日本的老龄化,而韩国也是老龄化非常严重的国家,韩国人口已经连续三年出现自然减少。


一个面对面采访和线上问卷结合的调查中,在4462位年龄在10至65岁之间的受访者里,有84%的人表示自己玩过手机游戏,有54.2%的人表示自己玩过电脑游戏,有17.9%的人表示自己玩过游戏主机。


这里是说游戏,而非电竞,电脑游戏依然是韩国电竞的主导。不过手机游戏在所有年龄段都很流行,虽然对于手机游戏的兴趣确实会随着年龄增长而下降,但2022年韩国老年群体在手机游戏玩家里的占比达到惊人的30%。


或许在日本之外,韩国的老年移动电竞会是一个可以观察的对象。


大戏


韩国电竞似乎是被讲到烂的话题了,大家总会从20世纪后期说起,什么网络基础设施迅速发展、什么职业联赛建立、什么开拓性报道……


最终大家都会讲到韩国电子竞技协会(Korea e-Sports Association,简称KeSPA)以及“协会+战队+频道”的KeSPA体系,不过“KeSPA体系”显得太古早了,应该说出新的大戏了。


大家都说隶属于文化体育观光部(Ministry of Culture, Sports and Tourism)的KeSPA是韩国电子竞技产业发展的关键角色。可它到底有多大权力?它的权力从哪里来?被谁掌控?


2011年,《电子竞技》杂志曾采访了KeSPA企划部总经理金哲学,当时他说KeSPA主要有两个部门,一个负责选手、裁判的管理和监督,一个负责宣传推广和赛事合作。


这两个部门上还有两个没有隶属关系的、相对独立的部门,一个认证委员会,一个是理事会。前者负责认证赛事、项目和职业选手。后者则是由大企业组成,负责赞助比赛,并且组织俱乐部聘用和管理职业选手。他们可以自己决定资金流向和具体使用,如有新的公司要加入KeSPA,必须征得他们的同意才行。


如今在KeSPA官网,我们只能看到KeSPA秘书处的三个部门及其工作内容:项目发展部负责KeSPA杯、LCK学院系列赛、军人竞赛、电子竞技设施等;业务团队负责LCK挑战者联盟、LCK代理商、中日韩比赛、大学联赛等;对外合作团队负责公共关系、总统杯、电子竞技名人堂、市道分会等。


十几年过去,甚至说自KeSPA成立以来,它的内部始终如一团迷雾,领导层与整体架构并不透明。一些难得泄露出来的消息都是多年前的,不过仍然能透过这些消息依稀窥见迷雾后的模样。


早年有KeSPA员工透露,整个协会只有二十几位正式工和五六位合同工,他们没有太多的权限,一旦国会削减预算,他们就只能卑微地向电竞俱乐部和游戏公司乞求合作,根本不可能管理和命令这些组织。


当年韩国五大财阀CJ、大韩航空、三星、SK和KT都有代表在KeSPA。SK一度占据领导位置,以其为中心任免KeSPA要职,比如SKT组长成了KeSPA代理秘书长、SKT次长成了KeSPA企划支援组长,但SK派系的表现并不好。


2010年,KeSPA内部出现了CJ、KT、SK三个派系的斗争,CJ和KT都觊觎会长的位置,同时存在着“只想要SK从KeSPA消失”的反SK联盟。那段时间,KeSPA内部对SK失去信任,直到2013年,SK在英雄联盟大举投入,才有不少人重新跟它站到一起。


2013年1月24日,国会议员全秉宪被选为KeSPA会长,这是第一次一位政客而非与几个大企业关联的人被选为会长。KeSPA也希望通过全秉宪的政治关系来扩大电子竞技产业的影响力。


现在很难说全秉宪的领导为KeSPA乃至韩国电竞带来了什么,毕竟这位全会长曾备受赞誉,后来这些赞誉来源很大程度都被认为是他在滥用国会议员的权力。不过比起国会没人的日子,有人撑腰的KeSPA在那几年能够过得很好。需要知道,韩国游戏评级委员会与女性家庭部、滑冰联合会、媒体评级委员会、通信标准委员会都是韩国“不可说”的组织。


2014年,韩国国会伦理咨询委员会对国会议员兼任有所争议,全秉宪只能担任KeSPA名誉会长。两年后,国会议员任期届满,全秉宪又回到KeSPA会长的位置上。2017年,他辞去会长一职,就任青瓦台政务首席秘书长。


这出戏的转折发生在2017年11月,三名KeSPA成员被指控收受乐天家庭购物的贿赂,涉案金额高达近27万美元。那时全秉宪在公开声明中表示自己与此次受贿案件完全无关。而在2019年,他因利用KeSPA收受价值数亿韩元的贿赂而被判以7年有期徒刑,因滥用职权和贪污公款而再被判处1年6个月,累计有期徒刑8年半时间。


韩国检方称,在任KeSPA会长期间,全秉宪与秘书串通拿到GS SHOP、KT以及乐天等公司累计超过5.5亿韩元贿赂。升任政务首席秘书长后,全秉宪继续利用职权和影响力以不合规范的方式向KeSPA拨款20亿韩元。在被调查时,全秉宪还试图将罪状嫁祸给秘书。


除了贿赂罪外,全秉宪在任KeSPA会长期间,用虚假工资、子女出差等多种方式,吞占KeSPA的1.57亿韩元资产,并在2014年参加选举过程中,从电竞赛事媒体收取额外的资金。


对于全秉宪的腐败案件,有韩国媒体指出,这件事情可能与青瓦台的权力斗争有关,因为政治生涯和年龄都不及全秉宪的人最终得以上台,而在事后也有分析称,这是尹锡悦反叛文在寅政府的开端。有意思的是,去年年底,全秉宪被成功当选韩国总统的尹锡悦列入了特赦名单。


全秉宪的腐败案件不仅颠覆了韩国政坛,也动摇了韩国电竞。2018年雅加达亚运会临近,这把火一直烧到了韩国体育委员会,韩国国内的舆论压力使韩国体育委员会认为KeSPA是个麻烦的团体。一些地方政府也对KeSPA表示不信任,比起电子竞技,他们更愿意支持其他赛事落地。


这个案件让大公司退出KeSPA之心愈发坚定。其实早在CJ与游戏公司拳头韩国(Riot Games Korea,简称RGK)爆发商标权争议时,这种退意就产生了。在OGN与游戏公司暴雪的争议中,KeSPA站了OGN,这次KeSPA却选择站了RGK,不承认CJ对LCK商标权的任何主张,最终使CJ决定与KeSPA断绝关系。后来三星、大韩航空也离场了,向KeSPA投钱最多的大企业只剩SK和KT。


在全秉宪之后,就任KeSPA新任会长的是金英万,他曾从2000年开始担任了五年的首任会长,当时还不叫KeSPA而是21世纪职业游戏协会(21cPGA)。在金英万带领下,KeSPA在2019年宣布了三项计划:重新加入韩国奥委会、实施运动员注册制度、实施协会学院项目。


困局


韩国人最喜欢的运动当属棒球,韩国职业棒球联盟(KBO)是韩国最受欢迎的体育联盟,其次是足球,接着还有高尔夫、游泳等传统体育项目,电子竞技其实排不到那么前面。但在2020年,韩国体育协会公布的100周年纪念照上,电竞选手Faker占据了一个非常醒目的位置。


根据2022年在韩国进行的一项调查,32.8%的职业电竞选手年龄在19岁或以下,年龄在20至21岁之间的选手占比29.6%,年龄在22至24岁之间的选手占比26.4%,只有11.2%的人年龄在25岁或以上。虽然我们会看到像Faker这样27岁的电竞选手仍在赛场上,但这个赛场已经被洗了好几遍了,年轻选手源源不断。


在研究韩国电竞时,一些学者会说韩国电竞崛起,一是取决于网络设施与设备的普及,二是根植于社会阶层结构的不平等。由于负担不起家教或补习班的费用,很多家庭的孩子有着足够的空闲时间,PC Bangs(韩国PC游戏厅)成为主要休闲场所。关于成为电竞选手,我们往往强调天赋。但他们会说,比起天赋,这里可能强调努力,如果你真的努力,你就会成功,能明显感受到一种对于机会、职业或说金钱的渴望。


韩国有16家专注于电子竞技的学院,并且毕业生数量不断增长。然而,尽管是在电子竞技行业如此发达的韩国,这些电竞学院毕业生的就业率并不高,他们仍然很难在这个行业里立足。


2020年韩国文化内容振兴院的调查显示,超过60%的职业电子竞技选手对在海外比赛感兴趣,其中72%的选手更喜欢选择中国。这份调查也显示,有66%的电竞教练对海外执教感兴趣,其中71%的教练更喜欢选择中国。


不少选手退役后被转化为教练,把自己的知识、经验以及模式带到国外,甚至会带来让同胞成为教练组成员和本队选手的额外需求。


韩国主要在两个项目里对外输出教练和选手,一个是守望先锋,一个是英雄联盟。截至2022年9月,有42名韩国人在海外担任守望先锋教练,另有35人担任英雄联盟教练,共有367名韩国选手为海外战队效力。


这可以看作韩国电竞对外输出,能够扩大韩国电子竞技产业的影响力。


但在全球资本的冲击下,留住顶尖选手的成本是很高的,导致韩国本土俱乐部和战队的运营压力极大。整个韩国电子竞技产业的大部分预算都是花在俱乐部和战队上。


从100周年的纪念照就能看出,随着新的亚运周期到来,电子竞技还是被韩国体育协会重新接纳。电子竞技能够作为单一项目团体选拔奥运会、亚运会等国家代表选手,只是从去年亚运会选手和教练的选拔上看,KeSPA还是充满麻烦。


目前,KeSPA被诟病的地方还有,在国际电竞组织建立的过程中,它让韩国电竞丧失先机。有人提出,韩国电竞需要借助以精英为中心的电子竞技商业模式、区域联盟系统以及战略机遇来克服韩国电子竞技生态系统的地缘政治限制。


韩国早就具备第一个条件,而韩国体育促进基金会、韩国文化内容振兴院等都注意到了快速发展的东南亚电竞,在2019年韩国-东盟特别峰会后,他们就试图探索合作机会。


即将到来的杭州亚运会,对于韩国电竞来说,也许会是那个战略机遇。


本文转载自《电子竞技》杂志,图片除署名外均来自网络,原标题——最后一站:韩国电竞

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