NBA黑科技——Sport VU

其实NBA日益强大的数据统计离不开一项黑科技——Sport VU技术。

2018-05-18 08:30 来源:虎扑 文/步虚词终 0 121689


可能会有好多人产生好奇:NBA官方那么详细、准确的数据是怎么统计出来的,尤其是诸如球员总跑动距离,平均跑动距离,平均跑动速度(甚至可以细化到进攻端移动速度和防守端的移动速度),出手距离,场均触球数,每次触球时间等等精确的数据,难道都是人工统计出来的吗?


当然不可能,纯靠人工统计费时耗力不说,还容易出现误差。我就趁着比赛的间歇期,来简单聊聊这个话题。其实NBA日益强大的数据统计离不开一项黑科技——Sport VU技术。


2013年左右,NBA 开始引入强大的Sport VU,它简单的说就是多摄像头动态追踪技术。这个技术为什么可以做到如此精准,是因为它一开始是被应用于导弹跟踪技术等军事领域的……


具体到NBA,Sport VU通过每座球馆天花板上空悬挂着的六个3D高清摄像头连接计算机数据分析而实现,每秒钟每个摄像头能抓取25幅图片。而超级摄像头背后还连接着各种传感器,用以动态捕捉、轨迹分析、提取数据,再将处理过的数据导入NBA庞大的数据库。Sport VU技术能够追踪每一名球员的每一个动作、每一次传球、每一次投篮、每一次触球、甚至在场上一切的一切。


我们通过这些数据可以干什么?


1、分析对战球队的打法习惯


例如13-14年马刺和热火的总决赛,本来比赛前大家更看好热火,毕竟马刺又老了一岁。但是最后的结果却是热火被“老迈”的马刺绅士横扫,看过比赛的都说那年的热火是被马刺火火跑死的,这个说法成立吗?


我们来看看那年总决赛两队球员的跑动情况:



——可以看出,五场总决赛马刺全队比热火多跑了6.44公里(4英里),人均跑动距离马刺要比热火多出1.24公里(图里最右侧的数据是英里,注意换算成公里)。那年的马刺是我心目中团队篮球的极致


去官网还可以查到更具体的场均跑动距离、跑动速度,甚至是防守端移动速度和进攻端移动速度。


2、能侧面一定程度的反映出球员的积极性


(1)下图是今年常规赛阶段,比较能“跑”的67个人。



——总跑动距离前十分别是CJ-麦科勒姆218英里(350.9公里)、朱-霍乐迪211.4英里(340.2公里)、布拉德利-比尔205.8英里(331.1公里)、本-西蒙斯、保罗-乔治、Tobias-哈里斯(快船)、米德尔顿、维金斯、约什-理查德森、威斯布鲁克。可以看出,大嘴虽然被吐槽养生,但跑动还是很积极的


——平均速度最快前十分别是伊梅尔斯-史密斯、科里-约瑟夫、雷迪克、默里、库里、德拉季奇、库兹马、麦科勒姆、本-西蒙斯、贾斯汀-霍乐迪。



(2)下图是进攻端,本赛季总跑动距离最多的20个球员(距离的单位是英里)



——这20人不一定在进攻端效果有多好,但确实是最卖力的人。我顺带把这20个球员的防守跑动距离也加上了,开拓者双枪进攻端和防守端的跑动距离差值有点大,不能说他们防守不积极,只能说他们在进攻端更“活泼”


(3)下图是防守端,本赛季总跑动距离最多的20名球员



——朱-霍乐迪同学证明了自己的成功绝不是偶然!他不仅进攻积极,总防守距离也荣登第一,今年季后赛在防守端的表现也很亮眼,如果他进入一防也是实至名归


——不管是防守端总距离还是场均距离,都挤进前二十的,哪怕防守不好,这份态度、这份投入也是很值得肯定的,这些人是:霍乐迪、保罗乔治、奥拉迪波、比尔、麦科勒姆、本西蒙斯、克莱汤普森、维斯布鲁克、唐斯、字母哥、赛迪斯杨、维金斯


TIPS:比如我们想为某球员开会,说他进攻抢风头、但防守却不积极时,可以通过进攻和防守移动距离的差值,进攻端跑动速度和防守端跑动速度的差值来得出令人信服的结论.......


3、预防受伤


STATS SportVU通过测量跑动距离,平均速度和加速度,以评估每位球员的肌肉紧张感和体力。如果肌肉长时间处于紧张状态,这个监测就可以提醒球队,球员需要休息以避免可能的伤害。


此外,在球员受伤恢复期间,教练可以使用STATS SportVU数据来验证球员的表现是否恢复到受伤前的水平,从而减少伤害地再次发生的几率。NBA球队平均每年要因球员受伤而损失掉3.57亿美元,仅减少5%就可以节省1800万美元。


4、帮助球员和教练做出更好的决定


教练使用STATS SportVU数据可以做出更好的决策并赢得更多的比赛。


STATS SportVU所专有的、准确优质的进攻和防守数据为比赛提供了新的亮点。与任何其他工具不同,SportVU可以量化防守对抗、对持球人施压、小碎步上抢等过程中的一些指标,来衡量防守效果。


STATS SportVU可以快速轻松地分析物理性能指标以及战术,篮球相关技术统计(如突破和跳投)。


由于这项技术的存在,节省了大量的人工时间


5、用于球员之间的比较


每次关于球员比较的帖子,热度总是很高。这个技术就帮我们提供了更多可以比较的方面,比如比较球员的体力这么抽象的概念。


比如我要比较曾经的雷霆三少的体力谁更好,除了常规的出场时间外,还可以通过场均跑动距离和跑动速度来比较。我来抛砖引玉一下:


先来看常规赛阶段,三人的数据对比



——威少不管是跑动距离还是平均速度都是第一;杜兰特跑动距离和速度都是第二;登哥这移动速度真的是蠕动佛系打法。


季后赛版



——威少还是占据跑动距离和速度两个第一;登哥一如既往地速度“稳定”在3的水平……


再结合一下三人的上场时间


常规赛如下:



——常规赛,生涯场均上场时间杜兰特37.1分钟排第一,威少第二34.4分钟,哈登33.8分钟排第三


三人季后赛上场时间



——季后赛场均上场时间,杜兰特40.9分钟,威少37.8分钟,哈登34.5分钟


——杜兰特在季后赛有5个赛季的场均出场时间都超过了40分钟,12-13赛季更是达到了44.1分钟;威少没有一个赛季超过40分钟,最高的是上赛季的38.8分钟;哈登有三个赛季超过40分钟(但17-18赛季目前只进行了一场,之后可能会下降,这也是保罗存在的重要意义),上场时间最多的是13-14赛季的43.8分钟


通过上场时间、跑动距离和速度的综合比较,也可以看出三人打球方式的特点:


——脚下有弦,哈登打球总是尽量的按照自己的节奏,在不停的节奏转换中掌控比赛


——心中有剑,威少的脚大部分时间都踩着油门,确保自己随时能爆发出毁天灭地的能量


——因地制宜,杜兰特在不同的体系和不同强度的比赛中,根据场上形势来调整自己的打法。


看这个数据,威少和杜兰特谁的体力更好还有争议,但登哥在三人中垫底却是无悬念了。


总而言之,Sport VU 真是堪称黑科技,他为我们提供了极其丰富的数据,如何去使用还需要我们去慢慢探索。


本文转载自虎扑,图片除署名外均来自网络,原标题:科普时间,NBA黑科技——Sport VU“导弹跟踪技术”了解一下 

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