WESG全球总决赛闭幕,中国女子CS:GO获得亚军

3月18日,由蚂蚁金服冠名的第二届WESG全球总决赛在中国海口落下帷幕。

2018-03-18 18:34 来源:禹唐体育 0 88080


3月18日,由蚂蚁金服冠名的第二届WESG全球总决赛在中国海口落下帷幕,经过焦灼的三局比赛,瑞典战队Fnatic获CS:GO项目通用组冠军,来自俄罗斯的Team Russia则获Dota2项目冠军。星际争霸Ⅱ项目及炉石传说项目通用组冠军分别由韩国选手Maru和土耳其选手FujitoraHS抱走。 


女子组方面,中国姑娘夺得一金两银:炉石传说女子组冠亚军、CS:GO女子组亚军,撑起了中国电竞一片天。俄罗斯拿下了奖牌榜的第一名,中国和韩国分列奖牌榜二三位。


国家文化部文化市场司副司长李健、海南省文体厅厅长林光强、海口市副市长孙世文、海口市副市长任清华等出席闭幕式。


相比第一届来说,第二届WESG规模更为庞大,总计68000多人报名,最后全球总决赛参与国家和地区也从37个增加到了46个。


WESG 倡导性别平等 女子赛事备受关注 

 

在CS:GO项目女子组的决赛上,中国女子战队LLG对垒俄罗斯Russian Force战队,最终遗憾落败仅获亚军,CS:GO的比赛解说玩机器用“虽败犹荣”四个字来评价她们。中国CS:GO的男子战队在世界大赛上的战绩都不尽如人意,这次也是小组赛都没有出线,女队如此优异的成绩也让网友们也纷纷评价说这是中国CS:GO离世界冠军最近的一次。


目前女子电竞在世界范围内发展不尽人意,赛事少,生存环境困难,LLG的队员们也透露说WESG结束后战队就会解散,回归家庭。第二届WESG开设女子组,是为了打破电子竞技与传统体育的壁垒,也为了让更多人关注到女子电竞,据了解,下一届WESG会继续推广女子电竞。


(获得CS:GO亚军的中国女子战队LLG)


受邀担任颁奖嘉宾的国际奥委会委员、前运动委员会主席安吉拉-鲁杰罗说:“很佩服阿里体育为WESG设立女子比赛,这对电竞运动的发展是非常重要的一步。“安吉拉-鲁杰罗曾经随美国女子冰球队获得过四次世界冠军,她表示自己能在男性占据绝对主导的冰球运动中公平地参与竞赛,这令她很高兴,现在的电竞也一样,如果要成为奥运项目,性别平等是非常重要的。”我们需要更多的赛事和平台像WESG一样推广女子比赛,让女子选手们有机会参加更多项目,也希望有更多人来宣传女子选手的成就和成功。”


(国际奥委会委员、前运动委员会主席安吉拉-鲁杰罗

为DOTA2通用组冠军颁奖)


IOC 委员安吉拉:电子竞技需要体现友谊、卓越和尊重


电子竞技属于电子游戏发展出来的一个衍生品,从2000年开始发展,在中国经历了相当长的一段低谷期,直到去年11月国际奥委会才正式承认电子竞技是体育项目,电竞选手在协作、反应、技战术、抗压能力的付出上,与传统体育运动员别无二致。


亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中也出现在了此次WESG的比赛现场,他向现场的记者说:“任何事物都有两面性,不要把电子体育和电子游戏混淆,电子游戏有一些消极的地方,也是小瑕疵,电子竞技正是瑕不掩瑜的一部分,电子体育可以为电子游戏纠偏。” 从身体运动到智力运动再到电子竞技,人类竞赛进入到第三阶段。


(亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中为星际争霸Ⅱ项目获奖选手颁奖)


魏纪中介绍道,根据章程,亚奥理事会有权在每届亚运会选择两个新项目,去年4月,他们就与阿里体育共同推动将电子竞技成为2022年杭州亚运两个新增项目之一。进入亚运会,成为电竞发展的一个里程碑,而未来能否入奥,这对于很多与阿里体育一样在为之努力的人来说,还有很多是要做。


据安吉拉-鲁杰罗介绍,国际奥委会正在讨论未来将电竞纳入奥运会的可能性,而在此之前,有很多工作需要去做。首先就是实现性别平等,然后考虑要用什么样的办赛方式,再者就是选择什么样的项目。

  

“我们对电子竞技进入奥运将有非常严格的标准,电子竞技需要体现友谊、卓越和尊重的、能令奥运更加多元化的项目。”


张大钟:短时间不考虑盈利而是回报社会


从2016年初WESG品牌的创立到如今已经经历了两年的时间,阿里体育方面表示有近一半的资源和精力放在了电子竞技上,并用着与众不同的方式在挖掘和各个领域的结合点,比如他们去年推出的城市申办制,通过这一方式拉动了国内外几十家合作伙伴,一起加入到WESG的赛事中来,创立横跨多个大洲的电竞超级生态圈。


就国内来看,中国区与苏州的合作,亚太区与胶州的合作,全球总决赛与海口的合作,都是其中一部分。阿里体育还涉及了去年刚刚兴起的电竞培训部分,在苏州高新区设立相关课程,并提供实践机会,此次总决赛有部分裁判就来自该培训机构。


阿里体育创始人、CEO张大钟坦言,WESG在短期内不考虑盈利,而是继续投入,以谋求更多合作伙伴的加入,WESG创立之初就是属于全世界的,期望能够推动电子竞技在全世界的普及,我们投资的是未来,而现在,受益的是社会。



魏纪中亦表示,无论是奥运会还是亚运会,被考量的都在于社会效益和经济效益两方面,办运动会的受益者不应该是组织者本身,而应是整个社会。


海口WESG全球总决赛由蚂蚁金服冠名,赛后,共有11个国家和地区的选手为其代表国赢得了蚂蚁金服提供的科技教育公益基金。本届赛事亦得到王老吉、北京现代等合作伙伴大力支持。


作为全球综合性电竞赛会制大赛,本届WESG的正式比赛项目包括《CS:GO》《DOTA2》《炉石传说》《星际争霸II》,同时总决赛期间增加了《实况足球》《拳皇14》和手游《虚荣》三大表演项目,囊括从PC、主机到手机的所有类型。


在赛事期间,阿里体育也与游戏开发商Super Evil Megacorp共同宣布将移动游戏《Vainglory虚荣》纳入正式比赛项目中,这样,第三届WESG就将有包括手游在内的五项比赛。

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