700亿市场规模!电竞背后的产业量能何止区区游戏赛事
而从象征不务正业的“电子游戏”,到蓬勃兴盛的“电子竞技”,这些年,电竞究竟发生了怎样天翻地覆的变化?它又是如何影响着文化、教育、经济等各领域发展的呢?
而从象征不务正业的“电子游戏”,到蓬勃兴盛的“电子竞技”,这些年,电竞究竟发生了怎样天翻地覆的变化?它又是如何影响着文化、教育、经济等各领域发展的呢?
体育规范:电竞成为2022年杭州亚运会正式比赛项目
近日,浙江省电子竞技协会首次和游戏厂商进行联动,进行了电子竞技裁判员的考级培训。共有25名裁判获得一级证书,25名获得二级证书。裁判们的执证上岗一举,这意味着电竞正逐步趋于规范。
无论国内国外,电子竞技这一曾经仅被定义在娱乐领域的“热词”,确实正逐渐被传统体育领域“收编”。2003年, 电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目;今年4月,亚奥理事会宣布,电子竞技成为2022年杭州亚运会正式比赛项目;10月,国际奥委会也宣布,将电子竞技运动认证成为正式的体育项目,并着手将其纳入2024年巴黎奥运会。
逐渐攀升的投资热度,佐证了电竞蓬勃发展的原因,不仅是一次单方面的政府行为。腾讯《英雄联盟》中国品牌及电竞负责⼈金亦波刚从海口举行的“2017年度中国游戏产业年会”归来,携带着最新的中国游戏产业数据来到杭州——700亿——这个他在会上反复提到的数字,是今年整个游戏行业电子竞技产业的即将突破的市场规模。他以商人这一典型趋利群体为例,“在俱乐部的体系方面,在北美有四只NBA队伍的老板投资了英雄联盟的战队。”
“英雄联盟总决赛首次落地中国,是着世界对中国电竞专业度的认可;以《王者荣耀》为代表的手游兴起,则让电竞由小众、专业的刻板印象,走向大众、普及。”
金亦波认为,巨大商业市场、广泛的群众基础,加上对职业技术的要求,传统体育与电竞的结合必然是大势所趋。
产业能量:关注游戏背后的内容产业链条
据媒体报道,在鸟巢落幕的“英雄联盟2017世界总决赛”,比赛当日一票难求。某售票软件上原价1280元的门票被炒出了12888元的高价,280的入场票甚至也已升至6999元,狂飙25倍。
在电子竞技不断步入正轨的同时,也展现出了巨大的产业潜力。2016年,中国首次将数字创意产业纳入国家新兴产业发展规划,明确鼓励包括电子竞技在内的数字文化产业发展。
Snake电竞俱乐部董事长爽全认为,电子竞技行业已经开始越来越多地与娱乐行业产生关联,“不久前,Snake与艺人陈赫联合成立了一只战队,依靠明星流量产生了大量的粉丝,许多以往不玩游戏的小女生也围观战队的游戏直播。”在他看来,电竞的泛娱乐产业化,将很多不同领域的资源融合在一起,产生了强强联合的乘数效应。
金亦波将电竞产业的容量看得更为丰富。 “现在做电竞不仅是一个赛事,或是游戏,而是它背后一条完整的内容产业链条。” 他认为,所谓文化产业,指的是一个复合型生态,而不是一种单一的商业行为:游戏公司能否提供好的产品,赛事运营方和内容提供方能否生产电竞内容,直播、电竞媒体等内容平台能否为有效地把内容推向C端……等等这些都属于电竞产业范围。
对于一个产业来说,内容容量有多大,其向深向广的空间就有多大。“电竞消费者具有强大的消费能力。而未来电竞的产值不只是游戏收入。它将包括版权等所有电竞ip产生的价值。它未来的目标会达到千亿。” 金亦波说。
浙江作为互联网行业极为发达的省份之一,以电子竞技为代表的数娱产业正在此迎来一个蓬勃发展的春天。今年年初,全省首个电竞数娱小镇成立,并已成立规模为15亿元的全国首支小镇配套电竞产业基金,目标是打造具有国际影响力的电竞全产业链发展的综合生态圈。
教育接轨:电竞已成国家认可的教育科目之一
随着产业的快速发展,电竞人才缺口日益扩大。2017年的报告数据显示,电竞行业规模年复合增长率已经达到46%,电竞行业人才缺口达26万——这是对市场对教育提出的需求。
“沉溺游戏”与“荒废学业”,在从前似乎是顺理成章一对近义词。而今,电子竞技却成为被国家认可的教育科目之一。近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业目录,确定了包括“电子竞技运动与管理”在内的13个增补专业。
“在澳门,电竞相关的博彩收入,已经超过高尔夫、橄榄球。以澳门的博彩业发展依托,我们需要懂电竞,又懂博彩的人才。”澳门科技⼤学基⾦金会总监、⼈文艺术学院助理理院长蒋潇玲透露,澳门科技大学正在进行本科、硕士、博士的电竞相关专业筹划。“我们将建设为电竞而设的场馆,总面积3.3万平方米,届时将对外开放,用于学生学习,与举办电竞比赛。”
关于未来电竞产业对人才的具体要求,世界休闲组织常务理理事、杭师大休闲体育研究中心教授凌平认为,高校将注重于人文精神与科学素养、伦理道德与法律意识、市场开拓与营销管理”的电竞人才教育;在人才的主要培养方面,裁判、职业选手等技术型人才,以及善于营销策划的管理型人才都是趋势。
同时,为确保学生能够在兼顾学业,凌平也对高校发展电竞教育提出了自己的建议:“我们可以参考美国高校经验,贯彻‘业余原则’,即在校生不能入职专业游戏联盟,并且要求他们必须修满学分才能够参加电竞赛事。”
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