奥运会拒收“暴力游戏”,电竞赛事距传统体育还有多远?

电竞项目已经登上了亚运会的舞台,是不是离奥运会不远了呢?目前来看,想要实现这一愿望还是有点困难的,因为并非所有电竞项目都能上奥运。

2017-09-06 12:00 来源:文创资讯 文/樊佩 0 82157


从早些年令人“玩物丧志”的“洪水猛兽”、“电子鸦片”,到现如今的大众宠儿,电子游戏开始被越来越多的人认可和接受,而其中衍生出来的电子竞技项目,更是获得了不少年轻人的青睐,电子竞技赛事也在全球各地如火如荼的举办着。


不仅如此,随着2003年,国家体育总局正式将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目开始,电子竞技逐渐得到官方认可,其在体育界的地位也是逐年提升。然而,在传统综合性的国际大赛上,却一直没有看到电子竞技的影子。


直到今年4月,亚奥理事会与阿里体育在杭州联合召开新闻发布会,宣布成为战略合作伙伴,电子竞技将成为2017年阿什哈巴德室内武道运动会、 2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的正式比赛项目,这也就意味着,最近就能从国际承认的综合体育赛事中看到电子竞技的身影。


这一突破性消息的传来,为不少玩家带来了期望,既然电竞项目已经登上了亚运会的舞台,是不是离奥运会不远了呢?目前来看,想要实现这一愿望还是有点困难的,因为并非所有电竞项目都能上奥运。


奥运会拒收“暴力游戏”,全运会难觅电竞身影

 

近日,国际奥委会主席托马斯·巴赫在接受媒体专访时表示,“我们要宣扬的是非歧视、非暴力与同胞间和平共处,这与鼓吹暴力、爆炸与杀戮的电子游戏不符。为此,我们要与其划清界限。”也就是说,那些暴力、爆炸、杀戮的电竞项目极有可能被拒之门外。


但是,巴赫并没有一棍子打死所有电竞项目,他表示,国际奥委会可以考虑那些“反映现实中体育运动”的电子游戏(例如足球或篮球),而那些设计暴力和血腥的游戏因为和奥运精神相违背,所以可能就不会出现在奥运赛场上了。


从以上标准来看,目前主流电竞基本是与奥运会无缘了,因为无论是MOBA游戏还是FPS,都充满着杀戮和暴力的因素,如热门游戏《CS》、《英雄联盟》等或许多多少少与奥运会的精神有所差异;或许只有像EA的《FIFA》、2K的《NBA 2K》甚至是《火箭联盟》等传统体育竞技类游戏进入奥运会不会有什么太大的难度。


不仅如此,除了对“暴力游戏”谨慎甄别之外,巴赫还认为,由于目前“电竞产业还在自我塑造的过程中。这是个成功的产业,但其组织性还远远不足”。他指出,电竞产业还没有产业监管机构来确保所有选手遵守标准化的规则,所以,对于电子竞技能否被即将到来的赛事所接纳,他们仍在观望中。


无独有偶,电子竞技也无缘正在天津火热进行中的全运会。但是,按照全运会“群众喜闻乐见,参与度高,覆盖面广”的标准,作为参与度高、覆盖面广的电子竞技能否进入接下来的全运会,也是值得期待。


电子竞技到底离传统体育赛事有多远?

 

如今,电竞已经成为了不可忽视的市场。根据艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,2016年,中国电竞用户整体规模将达到1.7亿人,到2017年,电竞用户整体规模将达到2.2亿人。而根据中国音数协游戏工委公布的《2016中国电竞产业报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%。


现如今的电子竞技已然是动辄上百万美元的奖金、数以亿计的爱好者以及科技感十足的现场舞台,成为兼具专业性与观赏性的赛事,并不断创造着无数的话题。但是,电子竞技虽火,想要被传统体育赛事接受却步履维艰,这是为何?


首先,长久以来的“偏见”。早前,电子游戏给人的印象是玩物丧志、无所事事的不良印象,这与被看做是能够强身健体的传统体育相差甚大,且电竞的发展似乎是“自成一体”,电竞选手在圈内是“红人”,走到圈外却因为文化差异难免被舆论误解。这种长久以来形成的“偏见”并非随着电竞的崛起就能立马根除的,需要时间的磨合。


其次,电竞产品周期不稳定性,让电竞赛事充满不确定性。电子竞技以电子游戏为依托,而电子游戏的生命周期与传统体育赛事相比较短,有的游戏甚至连一个运动会的周期都难以撑过,所以,生命周期的不确定性为电竞赛事进入以传统体育为主的国际性大赛设定了难以逾越的障碍。


第三,电竞赛事虽火,却规则难定。对电子游戏来说,游戏本身的平衡性对赛事的比赛结果有着巨大的影响,而如果难以做到游戏平衡,必然导致电竞项目在规则上难以达到真正的公平;不仅如此,电竞赛事虽火,其生态及规则建设却不是很完善,如“主客场”是NBA中非常经典的赛制,在电竞中,却没有合适的相关规则出现,高速发展的电竞行业,依然存在众多不规范的地方。


第四,电竞赛事以游戏公司为主导,缺乏稳定的“金主”支持。游戏公司在电竞项目中扮演着非常重要的角色,无论是赛事本身还是电竞俱乐部构成的稳定性,都与游戏公司及背后的“金主”有着莫大的关系,这也就导致电竞赛事相对来说比较分散,大多数的承办者为电竞项目开发者本身,即使偶尔有跨项目的综合赛事,其承办者也多数由硬件厂商为主导,这就导致电竞赛事与“足球产业”、“篮球产业”等传统成熟的体育赛事相比,缺乏一定的稳定性,一旦丧失资金来源,就很难继续下去。


当然,电竞赛事与传统体育赛事相比也有其独到之处,吸引了不少传统体育巨鳄的加持,但是,与传统体育赛事相比,电竞项目想要入围传统综合性的国际大赛,还有相当长的一段距离。


走“进”还是走“近”传统体育?都需要电竞赛事的自我完善

 

既然电竞赛事想要进入传统综合性的国际大赛那么困难,那么,电竞赛事是否还要坚持踏入奥运殿堂的终极目标,还是要独辟蹊径,走出自己应有的道路呢?


其实,电竞赛事想要通过进入奥运会等综合性的国际大赛获得大众的普遍认可,通过电竞赛事在奥运会上为国争光,这些都无可厚非。但文创资讯认为,电子竞技本身与传统体育就存在一定的区别,目前,最为重要的还是能够稳扎稳打地完善自身,只有能够形成自己的成熟稳定的体系,才能“水到渠成”的进入传统综合性的国际大赛。所以,对于电竞行业来说,其发展需要一定的沉淀,不仅需要文化的沉淀,更需要赛事体系稳定性的建设。


电竞赛事需要文化的沉淀。电子游戏被称为第九艺术,终究到底,电竞产业也是文化产业的一部分,需要文化的积淀。虽然,目前喜欢电竞的人群数量很大,但作为一项朝阳产业,电竞内人才培养、电竞文化建设、电竞体系养成等都需要一定的时间与积累。所以,在得到传统行业大力支持与认可的情况下,电竞赛事更需要沉下心来,只有形成自己独有的文化积淀,才能转变长久以来的“偏见”,得到社会的认可。


电竞赛事更需要稳定体系的支持。无论是电竞赛事的主办方、参与者,还是电竞赛事的游戏规则等,都需要建立起一整套严格、完善的管理机制,不仅要对电竞运动员、裁判员进行规范,还需要对游戏产品、游戏规则进行改进完善,且有一定专业的产业监管机构来确保所有选手遵守标准化的规则等。只有建立起稳定的规则体系的支持,电竞赛事才能走的更加长远。


传统体育大都经历了上百年的时间沉淀,才最终走上综合性国际赛事的舞台。对于还处于探索阶段的电子竞技来说,还是需要一些时间来沉淀文化、培育机制的,只有电竞赛事实现自我改进与完善,未来,无论走“进”传统体育,还是走“近”传统体育,都将不是梦想。


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