暴雪吝啬的赛事授权 正在阻碍《守望先锋》成为下个LOL
面对《守望先锋》玩家的逐渐流失,暴雪近乎吝啬的赛事授权,或许也影响了它的发展。
本周,暴雪娱乐与世界第一直播平台Twitch达成一个长达两年的直播合作计划,这次合作将使得Twitch获得暴雪电竞相关内容的第三方直播权,其中包括了国内由香蕉计划承办的守望先锋职业系列赛(OWPS),但此项赛事中却没有中国代理商网易的影子。面对《守望先锋》玩家的逐渐流失,暴雪近乎吝啬的赛事授权,或许也影响了它的发展。
自去年《守望先锋》登录国服至今已过去整整一年,在这一年里,《守望先锋》带给中国玩家的感觉有喜有忧,登录4天国服售出超100万套,总销量超500万套,国内外获奖无数。出色的游戏内容、全球近3000万的玩家基数,《守望先锋》具备了所有电竞爆款的前提。
半年多的时间里玩家似乎看到了一款能匹敌《英雄联盟》的MOBA游戏。在这个游戏皆可电竞的时代,《守望先锋》本应带着一波完整的赛事体系一举打入被LOL制霸的电竞圈,然而去年嘉年华上画的饼很香,却没有送到玩家嘴里。
我们曾经提起守望先锋,永远称赞的是“卖得好”,现在嘴边戏谑的是“风暴要火,守望药丸”,至于它电竞赛事,许多人会说“没怎么看过。”
暴雪吝啬的赛事授权
《守望先锋》国服登录一个月后,网易就在其黄金系列赛下的的全民实力赛和高校星联赛CSL中加入了《守望先锋》比赛,但两者级别本身不高,仅相当于《英雄联盟》QQ网吧冠军赛、高校争霸赛此类级别;随后网易CC直播以第三方身份举办的时空杯中加入了《守望先锋》项目,但时空杯和网易CC直播本身影响力有限,在《守望先锋》话题热度最高的半年中,官方统计整个时空杯守望先锋赛程累计观看人数仅300万,不及LOL一场甲级联赛。
就在黄金联赛和时空杯各项赛事进行同时,去年8月26日,香蕉游戏传媒正式宣布将推出“《守望先锋》泛亚太超级锦标赛”(OW APAC)。成为暴雪官方在华授权的首个,也是规模最大的守望先锋锦标赛事,随后更是将APAC之上的《守望先锋》最主要的赛事大体系——《守望先锋》职业系列赛(OWPS)的举办权同样交给了香蕉游戏传媒。
网易主要参与的这几项赛事,都是此前已有的等级较低的综合性暴雪游戏赛事。作为《守望先锋》的中国区代理商,暴雪没有在2017年授权给网易哪怕一项以Overwatch开头的专业赛事的运营或者合作运营机会。反而先后授权战旗直播和联盟电竞举办OTS战队总动员(Overwatch Team Story)和守望先锋公开争霸赛(Overwatch Open Division)。
香蕉计划举办的一系列赛事直接空降到网易头上,无论规格还是权限都高一等,对于网易自己的赛事存在一定冲击。一度出现战队因两方比赛日期重复,从黄金联赛退赛的情况。
就这样,《守望先锋》在中国的比较重要的赛事举办权都被暴雪交给了第三方,而网易苦苦经营的黄金联赛体系的守望先锋比赛却被玩家笑称为“玩家聚会”。
抛开国情谈电竞的一刀切
反观国内发展最为成熟的《英雄联盟》赛事,由 Riot 主办的赛事基本上占据了每年观众大部分的时间。而国内的 LPL 体系之完整、赛事种类之丰富让人不禁感慨腾讯的运营能力。腾讯与拳头在此前签订的“唯一所有人”政策,使得在从低到高的赛事体系运营中,都凭借代理商背后不遗余力的资源支持,建立起英雄联盟庞大的电竞体系,从初期片区推广到后期娱乐化背后都有腾讯强大的本地化工作和赛事体系探索,腾讯基因深藏其中。
然而暴雪似乎并不了解中国玩家对于运营商的信任。虽然在黄金联赛和时空杯等比赛中网易并没有表现出很高的赛事组织能力,但暴雪外包一刀切的行为并不明智,直接失去了网易作为运营商强大的宣传和与玩家的沟通作用。而香蕉计划虽然在LPL等赛事上具有很好的经验,但在LPL等赛事之外,还要负责承担《守望先锋》粉丝运营,并不明智。
国内高端《守望先锋》电竞比赛从开始,就没有学习和参考《英雄联盟》的成功经验,网易从开始就被暴雪隔离出了赛事的运营体系(不排除暴雪怀疑网易赛事能力)。明显结果就是,网易不会拿出过多资源宣传跟自己无关的赛事,玩家在官网永远得不到最新最快的高端赛事讯息,玩家与赛事之间出现讯息的真空。
与LOL玩家打开游戏或官网就能得到大量的游戏竞赛讯息和直播画面相比,普通OW玩家被动参与度低到极点,官网中仅有赛事介绍,普通玩家在游戏内或者官网论坛得不到向比赛讯息,还要费劲去三方网站寻找,大大降低了玩家对电竞的关注度,从侧面显示出电竞赛事对运营商配合的迫切需求。
比赛与运营的直接脱节导致了玩家的不适应,OWPS开赛直播在熊猫和战旗直播人数上百万,贴吧和官微却没人讨论,反而需要去NGA等三方论坛,不少正在看比赛玩家贴吧发帖询问:“这是怎么了?”
电竞影响力的缺失影响玩家活跃度
没有代理商网易的支持,而相关三方论坛又过于分散,导致玩家对游戏的讨论兴趣从刚开始的日趋活跃到迅速降低,没有官方主打的高规格电竞赛事,泛娱乐化程度低,玩家对于游戏的攻略、同人、花边资源需求甚至需要国外输入,官方微博甚至没有主打电竞资讯的三方微信最做得好,都是目前守望先锋玩家日益流失的原因。
《守望先锋》游戏本身就存在玩法较单一、节奏快等特点,加之赛季天梯排位压力巨大。在无限重复内容和高压中,低段位玩家没有高质量的赛事观看体验和成为高手的学习机会,高疲劳玩家也没有相关电竞娱乐内容丰富业余,竞技党和休闲党对于电竞的目的都无法达到,最终将失去对整个游戏的兴趣。
斗鱼等直播平台的《守望先锋》直播,从去年同时期的数十万人同房热议,到现在热场最高直播间只有万余人;主播询问有还有多少玩家在玩,回复一片弃坑;甚至百度指数都没能在各大赛事举办期间有太大变动的,反观LOL却一直焕发着不俗的生命力。
《守望先锋》统计机构Gametrics数据显示,目前韩国网吧游戏覆盖率上,《守望先锋》已经被《英雄联盟》全面反超,进入下降期;Superdata最新数据显示《守望先锋》排名已下降到第九,甚至低于《魔兽世界》和《炉石传说》;国服周年免费试玩和降价计划似乎也没能将销量从2月份500万顶到600万;国外论坛甚至有玩家传言透露,全球活跃玩家已经从2500万猛降至1700万。
网友“ 没人看、没人玩、没人讨论”的担心,将成为或正在成为《守望先锋》的真实写照。
本文转载自网游圈里的那些事,图片除署名外均来自网络,原标题:暴雪吝啬的赛事授权 正在阻碍《守望先锋》成为下个LOL
声明:配图除署名外均来自网络,禹唐体育原创文章未经同意不得转载,转载/合作请加禹唐微信小助手,微信号:yutangxzs