产业观察:美国职业棒球大联盟尝鲜可穿戴设备

伴随着新赛季MLB逐步放开管制,建立起可穿戴技术应用框架,并允许四家体育数据分析公司的可穿戴设备在比赛中使用,球员不为人知的数据宝库正在开启。

2017-05-06 10:00 来源:清华大学体育产业研究中心 0 28318


禹唐体育注:

伴随着新赛季MLB逐步放开管制,建立起可穿戴技术应用框架,并允许四家体育数据分析公司的可穿戴设备在比赛中使用,球员不为人知的数据宝库正在开启。同时这也标志着联盟和工会就一些重要数据达成某种程度上的共识,特别是利用相关数据的分析结果来减少运动员受伤的可能性。

尽管NFL、NBA和NHL同样也在推动可穿戴设备在比赛中的应用,但因为某些数据涉及到球员个人隐私,联盟在推广的过程中持谨慎保守态度,可穿戴设备的采用程度不高。相比其他三个联赛,MLB制订了一个更为自由开放的政策,允许数据分析公司在比赛中搜集球员的生物特征数据,如心率,体温等,但是限制这些数据的自由传播。

本赛季是Motus Global和Zephyr Technology两家公司与MLB合作的第二个赛季,Motus Global主要生产内置传感器的袖子,Zephyr Technology则制造出一款可以记录生理学数据的背带;另外两家获得MLB许可的公司分别是Catapult和Whoop,前者的产品已经应用在篮球和橄榄球比赛中,正打算涉足棒球;后者生产的臂章每天可以采集超过150MB的生理学数据。


其他几家生产内置传感器球棒和击球动作跟踪器的公司如BlastMotion, Zepp Labs和Diamond Kinetics等也获得MLB认可,球员可以在训练的时候使用他们的可穿戴产品,但不能在比赛中使用。


尽管市面上适用于棒球运动的可穿戴设备五花八门,但是核心功能大同小异,主要用来测量、和搜集球员一系列的生理学数据,例如观测球员的击球和投球动作,针对性地提出可以提升赛场表现的建议,并及时提醒球员潜在的受伤风险。

未来球队、广播公司和数字媒体合作伙伴会如何使用这些信息,目前来看还是未知。Catapult总裁,Brian Kopp说:“我们正在探索如何测量球员在击球和投球时的动作力度,对于一个投手来说,我们提供的数据不仅是告诉他投球数是多少,球速多快;还要分析他在投球时手臂和臀部的扭转速度,结合人体力学的相关知识考察这个动作对于他身体的影响。


当前我们仍处于起步阶段,但这代表着体育数据分析时代的来临。”事实上,棒球圈的高管们都热切希望这些传感器可以解答他们之前的困惑,为什么过去十多年来越来越多的投手受到伤病困扰,接受韧带移植手术?投球动作应该如何改进来避免球员伤病?

MLB和球员工会就使用球员生理学数据共同起草了一份协议,其中规定:

球员有权自由选择是否在比赛中使用可穿戴设备;

球员和球队都可以无差别地获取相关数据;

一支球队不能获取另外一支球队球员的相关数据;

这些数据只能在比赛之外的时间才可使用;

数据分析公司并不拥有球员数据的所有权,任何商业用途都需要经过各利益相关者的同意。

然而Zepp Labs却在试探最后一条规定,用户使用其生产的球棒,不仅可以知道自己的数据,还可以跟MLB的明星球员和代言公司产品的球星如Mike Trout、Giancarlo Stanton进行对比。随着数据日趋完善,越来越多的粉丝将掌握这些球员的信息,如何保障球员隐私会是一个挑战。

可穿戴设备所提供的生理学数据的确是涉及到个人隐私,比较敏感。虽然美国医疗保险可携性和责任法案并没有囊括此类数据,但是联邦法律却有规定病人的医疗数据禁止对外分享,除非经由本人同意。


NBA的球员由于担心自己的数据泄露不利于合同谈判,因此特意禁止在合同谈判阶段使用可穿戴设备提供的数据。正是由于种种的担心和疑虑,许多数据分析公司已经采取措施或对球员数据进行安全保护,或为球员提供个性化选项,他们自行决定搜集和分享哪类数据。


“实际上从分享所有到所有都不分享,我们设置了27个隐私选项。”Will Ahmed,Whoop公司的CEO说到,“这事绝对不能二元论,因为隐私并不是简单的非黑即白。最终我们想要做的是帮助运动员拥有一个更长,更健康,更多产的职业生涯。”

去年12月Whoop发布了一份被热捧为体育行业迄今为止调研规模最大的研究报告,该报告采访了230多名小联盟球员,结果发现球员伤病跟身体恢复期时长有明显的负相关关系,一般来说球员坐飞机到客场比赛之后需要两天时间来恢复正常体能和状态,休息时间越长,投出的快球速度越快,击球员的出球速度也越快。这个发现与当今体育界高度重视高水平运动员的休息与疗养不谋而合。

除了球员担心数据泄露,隐私受到侵犯之外,业界人士对于可穿戴设备仍然抱有怀疑的地方在于各式各样的可穿戴设备使用起来显得有些笨重和碍眼,上赛季的统计结果表明MLB球员在比赛中使用Motus和Zephyr设备的人数非常之少,不超过12个人,因此很难说搜集到什么有意义的数据。


和其他数据分析系统一样,可穿戴技术在棒球比赛中的应用需要更多的时间和数据来慢慢沉淀出更加成熟的应用场景和培育出更多喜爱数据分析的球迷。

无独有偶,MLB Advanced Media今年打算引入基于光学跟踪的数据分析系统Statcast以对球的落点进行预测,但是这项新服务需要三年的时间来预备,公司当前正在收集过去两个赛季超过32万个球的飞行轨迹和落点数据作为今后预测的数据支撑。


“做任何事情都需要有一个基准线,这样才知道自己有没有偏航,因此我们当前正在做的工作只是第一步,即建立起一个标准。”Kopp如此说到。MLB允许四家体育数据分析公司的可穿戴设备在比赛中使用,背后的主要推手是迫切渴望尝试新产品的球队,出于对球员安全的考虑,所有的数据都处于联盟和球员工会的监管之下。至于提供硬件和软件服务的数据分析公司的收费情况,大概是每位球员每年1200美元。

也许因为棒球联赛是“魔球”理论的发源地,MLB才敢为天下先。球队利用可穿戴设备可以搜集到球员在每一次投球、击球、奔跑时的详细数据,并通过大数据分析试图预测球员在下一个回合的反应,针对性地调整阵容来获取胜利。背后的逻辑则是基于客观数据量化人的行为和心理状态,建立起一套缜密的数学模型来模拟人的活动。


然而纵观竞技体育两百多年的发展史,它一直追随着世界资本主义经济的潮流,鼓励公平竞争,崇尚纯洁的体育道德,摒弃任何作弊行为,同时对人体理想化,将体力活动置于智力之上、迷恋盲目的勇气。可穿戴技术的应用将考验球队的数据分析能力,给整个联盟带来一场头脑风暴,在人类追求更高更快更强的道路上点亮一盏科技明灯。


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