对话WCA李燕飞:电竞教育和大众化将成为发展趋势

据相关机构统计,2017年全球电竞市场规模将接近30亿规模,第一方赛事来势迅猛。

2016-12-17 10:00 来源:速途网 作者/赵敏康 0 90462



过去的一年中,随着社会舆论对于游戏和电竞赛事的理解和支持,国内电竞第三方综合赛事异常活跃,2016年《DOTA2》国际邀请赛Wings夺冠后,央视新闻破天荒刊登了夺冠消息,《人民日报》刊登了题为《用鼠标键盘进行的体育项目》的评论文章为游戏电竞正名,各项电竞赛事终于可以放下包袱深入进行产业化发展。

  

第三方赛事的发展现状

  

国内第三方电竞赛事在过去一年中异常活跃,赛事项目也达到了空前规模。国家体总举办的NEST和NESO、北京市体育局举办的NEA、niceTV举办的IGL、银川市举办的WCA、工信部背景的CIG等赛事在繁荣国内电竞事业的同时,也为同类赛事留下了一道如何发展的思考题。


  对话WCA李燕飞:电竞教育和大众化将成为发展趋势

  

受益于电竞大环境改善,各种第三方赛事纷纷拿出了让选手心动的奖励金额和赛事规模来吸引战队和玩家。阿里体育主办的WESG,奖池总额达到550万美金,阿里体育为此投入高达1亿元人民币成本;银川政府主办的WCA世界电子竞技大赛2016年总奖金池更是高达到2亿元,总决赛吸引了包括《CS:GO》天禄、《DOTA2》Newbee等超过24个国家和地区的众多选手参赛。持续全年的赛事周期吸引了海量玩家投入电竞赛事参与之中。前车之鉴后事之师,在国内第三方赛事如火如荼的同时,WCG等国际三方赛事的兴盛到衰落也值得反思。

  

WCA2016全球总决赛正在银川市举行,WCA副总经理李燕飞在接受本站采访时表示:“近几年以WCG为例的国际第三方赛事,在经营模式上出现了不同程度的缺陷,直接导致了赛事的衰落或停办,加之第一方赛事影响力不断扩大,中国第三方赛事在学习外国经验的同时,应该转变思维,寻找更好的经营模式。”


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据相关机构统计,2017年全球电竞市场规模将接近30亿规模,第一方赛事来势迅猛。以《英雄联盟》为例,近年来官方赛事规模迅速扩大,形成了城市英雄争霸赛、甲级联赛(LSPL)、顶级职业联赛(LPL)、德玛西亚杯的全方位联赛体系,明星选手与俱乐部频出,观赛人数不断上涨……在客观环境上也为三方赛事设置了不小阻碍。

  

从2015年国家体育总局出台《电子竞技赛事管理暂行规定》;到2016年4月,国家发改委、 教育部、 工信部等 24 个部门联合下发《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,明确提出“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”、“加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动。”等指导意见下,NEST、WCA等一系列三方赛事在政府政策等有利条件的支持下还是获得了阶段性发展,比赛规模和参赛人数不断提高。

  

周边产业延伸

  

在与官方赛事的竞争中,第三方赛事想要通过提高奖金数额、邀请知名战队、提升赛事号召力等方式扩大规模和影响力,就需要拥有稳定的资金来源。第三方赛事最主要的三个参与者:游戏开发商、战队俱乐部、三方赛事组织者,在赛事举办中得到相应的利益和进一步的发展资金,才会有继续举办下一届的动力,赛事品牌影响力才能得到提升,从而拿到更多的赞助资金形成良性循环。最终,是否拥有良好的商业化造血能力,决定了三方赛事自身的生命周期。


  对话WCA李燕飞:电竞教育和大众化将成为发展趋势

  WCA副总经理李燕飞

  

“目前来看,除了对于国内第三方赛事同质化严重的担忧,赛事是否应该市场化,或者电子竞技如何市场化也成为我们考虑的问题之一。”李燕飞表示,今年WCA开始在电竞产业链的多个维度进行尝试,以游戏研发、线下电竞中心、电竞俱乐部、艺人经纪、渠道发行、电竞教育、电竞知识产权出海等八个方面为主进行了产业布局。除了发布WCA电竞斗地主等自研产品外,电竞裁判培育、WCA品牌海外推广等项目也正在陆续进行中,并逐步涉及VR和AR等尖端产业。

  

以WCA为例,国内更多第三方赛事不再受困于单纯的赛事举办,与电竞相关的游戏研发、线下电竞中心、电竞教育等产业发展也成为第三方赛事横向发展的有效途径。

  

在谈及电竞大众化时,李燕飞以今年发布的WCA电竞斗地主为例发表了看法。纸牌游戏的流传广度、低门槛和其具备的移动游戏属性,使得电竞比赛不单成为年轻人的运动,而是向全年龄段覆盖。将职业扑克、麻将选手和比赛,以电竞的形式再次呈现,形成大众文化的交流,配合线下电竞中心和电竞艺人、俱乐部的推广,甚至向国外进行赛事知识产权输出,将使电竞大众化的氛围慢慢形成。


  对话WCA李燕飞:电竞教育和大众化将成为发展趋势

  

国际化电竞裁判教育

  

李燕飞认为每一个行业能够被大众所接受关键在于产业人才的培养和建设。对WCA而言电竞教育的内容,一方面是对于已有电竞职业技能成员的知识引导和转化,比如其他电竞从业人员向赛事编导、导演、导播等稀缺技术人员的培训。另一方面在于引导培育,使得喜欢电竞的人找准位置,包括从游戏爱好者到电竞选手的培育,甚至退役选手到电竞裁判、电竞教育者的培养。

  

随着电竞概念的扩大,更多的相关产业将参与到电竞市场的竞争中。面对来势汹汹的第一方赛事,是否能在更多相关产业进行深入耕耘,将决定三方赛事的未来生存状况。

  

未来发展预测

  

阿里体育CEO张大钟曾表示:“要搞就要搞大,电子竞技是游戏,体育归根结底也是游戏,未来体育的发展将呈现两块形态,一块是现实的体育比赛,一块就是虚拟的电子竞技。”可见业内人士正在将电竞与体育的距离逐渐接近。

  

随着电竞比赛越来越向传统体育赛事看起,更多传统与现代交互的电竞周边产业将会得到融合或发展,电竞直播、玩家社区经济、电竞教育、体育竞猜、外设装备甚至即将到来的VR经济都将作为电竞行业的电竞发展的重要板块,第一方赛事和第三方赛事将在这些板块进行更长远的布局。


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而得到正名后的电竞选手和战队,在更多的国际比赛中将被赋予等同于传统运动员的使命和光环。2016年里约奥运会期间,首届电子竞技奥运会成功举办,也标志值在今后国际范围内电竞赛事将取得更长远发展,而电竞赛事与大众娱乐的融合、移动电竞的兴起、电竞参与渠道的多元化将使得电子竞技进入发展新阶段。


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