体育创业寒冬来袭?看看如火如荼的体育手游是怎么做的
2016年春节过后,“体育创业的春天”出现了暂时性的春天, Keep、昆仑决、Feel、懂球帝等众多项目纷纷估值过亿。但到了10月,喊了一年多的“体育创业春天”,很快就露出了破绽。
2016年春节过后,“体育创业的春天”出现了暂时性的春天, Keep、昆仑决、Feel、懂球帝等众多项目纷纷估值过亿。但到了10月,喊了一年多的“体育创业春天”,很快就露出了破绽,资本方开始冷静下来评估这些项目的必要性,体育产业进入了“资本寒冬”期。
但实际上,体育创业市场并非完全沉寂。在移动游戏领域,受益于体育之外的另一层属性——那就是竞技,体育手游也成为了整个体育概念寒冬中异军突起的一个点。
体育产业市场面临寒冬
十一假期过完,距离年底还有两个多月,“资本寒冬”会像恶劣的天气一样降临,美元基金与规模大的基金基本处于“休假模式”,此前没拿到钱的,最后一搏将无比困难。
2015年上半年,大部分体育创业项目受46号文件影响,不少资本方想进入体育行业,所以很多体育创业者轻易就拿到融资。但经过半年左右的洗礼,众多之前大热的体育类APP估值纷纷缩水,严重的市场估值甚至减少了40%以上。这对整个行业来说都是一个打击。
体育手游逆势突起
欧锦赛,奥运会相继举办,2016本该是体育产业发展的大好时机,但中国代表团在奥运会上表现欠佳,加之前几日男足败给叙利亚进入2018世界杯之路日趋狭窄等等,这些消息普遍都让过人对中国体育产业丧失信心。
但从另一个方面来说,移动游戏2016年行业规模将超过500亿,其中移动电竞成为整个产业中新的发力点,可谓前景无限,体育竞技手游也有机会借此大潮突破体育产业的颓势继续发展。
在体育游戏方面,2016年上半年上线的体育游戏超过500款,是历年来最多的,这也表示大多厂商都意识到了体育游戏这一接下来的市场热点。
为何体育手游能够逆势而上,体量反增不减?这其中有很大一部分因素归功于移动电竞的火爆。体育游戏天然的竞技成份迎合了移动电竞爆发期对内容和产品的需求,从而消解了体育市场本身的下行。
用户基础助力体育手游前景
从用户基础的角度来看,我国体育爱好者人数超过6亿,20~29岁的运动爱好者的消费水平最高,人均消费为1162元。我国的运动产业深厚的群众基础以及极高的消费能力。而调查显示,如此庞大的用户群中,有超过70%的人对中国体育现状的失望而选择在虚拟游戏中找回我们想要的激情,
事实上体育游戏不同于休闲,RPG等更加宽泛定义的游戏类型,而是一个具有着明确用户标签的游戏种类。体育题材游戏用户在产品的专业性、操作性、甚至是代入感上都有着非常高的要求。
“操作手感”与“竞技性”是体育手游最大命题
在这样的背景下,如何成功做好一款体育手游,成为了想要在体育市场分块蛋糕的厂商的课题,做好“”竞技性”命题,成为了体育游戏的重中之重。
就在不久前,巨人网络正式宣布联合天游推出3vs3篮球真竞技手游《街篮》。这款游戏在其首次测试的时候就获得了玩家的广泛好评,而玩家对游戏集中讨论的地方就在于手感,组合键操作搭配出百种技能,让游戏的竞技性大大增加。再配合其嘻哈风格的画面,让《街篮》一度在热爱篮球运动的年轻人中引起了强烈的反响。
客观来说,体育手游近年来在移动端的表现只能算不温不火,这很大一部分原因是因为市面上的体育手游缺乏竞技性,卡牌或者策略的玩法设定与最体育手游用户渴望竞技的想法背道而驰,而《街篮》的横空出世,将打破市面上无纯正竞技性体育手游的壁垒。
《街篮》或成体育竞技手游领军产品
体育手游始终不温不火的另一大要素在于市场上始终缺乏一款领军产品,那些打着体育竞技旗号,却采用卡牌策略玩法的游戏对于向往对抗的体育游戏用户来说没有实际的吸引力,也无法满足他们对于竞技的诉求。
据悉,《街篮》将在不久之后正式开始全平台开放测试,选择在这个时间发布,对于体育手游这个细分市场有着非常重要的意义,一方面能助力移动电竞的发展,另一方面也对日渐颓势的体育产业产生积极的作用,值得行业充分关注。
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