三百亿VS两万亿,电子竞技距离奥运体育还有多远?

随着近年电子竞技市场的逐步增温,大量电竞游戏产品、主播和平台获得了较好的成长期。

2016-08-21 13:00 来源:3DMGAME 0 114015


随着近年电子竞技市场的逐步增温,大量电竞游戏产品、主播和平台获得了较好的成长期。


据相关数据显示,2016年中国端游电竞市场有望超过300亿;其中,中国电竞市场规模在刚过去的第二季度(Q2)就已收获130.12亿元。



2014-2018年中国电竞用户规模


此外,首届奥运会将落户巴西里约热内卢的消息也极大刺激了业界,甚至传出了电竞将能比拟传统竞技体育的看法。


事实上,真的如此吗?


体育,一个未来将达5万亿的市场


广义上来看,体育产业既包括了田径、游泳和球类在内的竞技性体育,也涵盖健身等全民性体育。


这就意味着,体育市场并不止于单纯意义上的奥运会、智运会等赛事相关运动项目,甚至还包括体育器材、服装及相关服务行业。


以奥运会为例,知名体育装备商Adidas为获得2012年伦敦奥运会指定官方合作伙伴,赞助总额就高达1亿英镑(当时汇率约合10亿人民币元),甚至接近中国电竞单季度市场规模的1/13。


当然,单届奥运会远不止一家赞助商,包括三星等企业的赞助总额可能令人咋舌。


不过真正的体育市场收入也不仅奥运会期间,在平时也有较大收益。


伴随近年国民生活水平的提升,越来越多的人开始尝试健身和竞技性体育锻炼,这也极大刺激了体育市场的未来发展。


据相关机构预测,2025年中国体育产业总值将有望突破5万亿,而体育产业总规模则将超7万亿。


电竞,仍处于疯长期的孩童与传统体育市场不同,电子竞技市场虽然在国内已历经十数年发展,但其爆发期则在2015年左右。受到资本市场的关注,大量资金疯狂涌入电子竞技市场,一时间诞生了千万级主播、过亿电竞平台投资和数亿奖金赛事。


从前景上来看,电子竞技具有较好的发展预期。但就目前而言,电子竞技市场的发展仍与传统体育之间有较大差距。


除了在市场规模和投入资金方面,社会观念的转变和相关产业的规范化仍处于探索的过程。


首先,社会观念中往往会把电子竞技和“玩游戏”、“网瘾”划上等号,对电子竞技从业者白眼相待,甚至还会阻碍相关选手的发展;


其次,由于电子竞技对年龄的要求较高,大部分比赛的选手年龄在20岁左右,甚至部分未能拥有较成熟的心智。


当获得较多资金后,往往会不知所措,从而走向与电子竞技发展截然不同的道路,这样既不利于自身的职业发展,更有损电子竞技的品牌和传播。


最后,资本市场过于追求“短小快”的投资回馈,往往在某支战队或平台出现成绩、数据爆发时注入较多资金,而在遭遇挫折后就迅速撤资走人,这点也不利于电竞的长期稳定发展,甚至搅乱了市场的正常发展规律。


这些方面都是目前电子竞技市场所需要考虑的方面,因为该市场已获得较多关注,如果错过这个节点,很有可能需要等待较长时间才能迎来下一次“突破”。


电竞≠体育,但是电竞也等于体育


从类别上划分,电子竞技与传统竞技体育、全民体育有所不同,在本质上对电竞和传统体育之间存在一定区别。不过,电竞也具有体育的一切发展特征,其赛事数量、用户规模甚至高于智力运动项目,也属于体育大家庭的一员。


对于电子竞技从业者而言,进入奥运会大家庭是梦寐以求的愿望。但鉴于全球电竞成熟市场集中于中日韩、欧美和台湾地区,并不具备全球竞争性特征,如果某个项目被某国垄断过多,也会被相应体育赛事中剔除。而且电子竞技在非洲、亚洲和拉丁美洲部分国家的影响力不足,相应观众也过于集中,不利于全球推广的需求。这些因素既构成了电竞进入传统体育比赛的阻碍,也容易导致存在相关赛事中易被取消的隐患。



但对于电子竞技而言,虽然目前仍处于发展期,但其未来前景仍较为可人。


对于投身其中的多位资深从业者而言,他们更看好未来PC+移动电竞的双端电竞市场发展,甚至在未来有望在影响力上超过重量级赛事。


最后,引用现代奥林匹克之父皮埃尔?德?顾拜旦的一句话,用以勉励正在行进中的中国电子竞技市场,“重要的不是取胜,而是参与。”


声明:本文转自3DMGAME,配图除署名外均来自网络,原文标题:三百亿VS两万亿 电子竞技和奥运体育距离还有多远

声明:配图除署名外均来自网络,禹唐体育原创文章未经同意不得转载,转载/合作请加禹唐微信小助手,微信号:yutangxzs

帮找
项目

禹唐体育公众账号