让王思聪与腾讯都瞄准的电子竞技,到底有何魅力?

世界电竞行业无论是从融资还是交易上来看,上升趋势明显,这也就是为什么大家都在争夺这块领域。但由于发展历史较短,大部分投融资交易仍处于早期阶段。

2016-08-10 10:00 来源:FellowData 0 85216


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在世界人民目光齐聚里约奥运赛场的时候,让我们来回顾一下电子竞技行业的赛况。前几天国民老公王思聪击败背靠腾讯的 NICETV,拿下 WCG (WCG 是由三星创办于 2000 年一个全球范围的「电竞奥运会」)品牌归属权,成为名副其实的电竞第一人。世界电竞行业无论是从融资还是交易上来看,上升趋势明显,这也就是为什么大家都在争夺这块领域。但由于发展历史较短,大部分投融资交易仍处于早期阶段。


2016年电子竞技行业融资额将创新高


在 2015 年度「英雄联盟全球冠军赛」决赛中,超过 3600 万用户争相观看了职业视频游戏玩家的表演。


换句话说,观看本次比赛的观众人数超过了 NBA 总决赛以及 2015 年美国职棒大联盟「世界大赛」(World Series)。


随着人们对电子竞技行业的热情和关注度的持续上升,投资者正开始加大对这个生态系统中创业公司的投资力度。从电子竞技辅导应用、比赛平台,到视频捕捉与分享方案。


我们所说的电子竞技和直播游戏类别涵盖与游戏有关的在线和移动服务,包括电子竞技博彩联盟、游戏直播网站及视频捕捉社区,但并不包括真正制作游戏的工作室。



从 2011 年初至今,电子竞技和游戏直播行业的创业公司已完成逾 100 笔交易,融资总额达 7.14 亿美元。按照当前速度,2016 年该行业的融资额将超过 2015 年全年融资总额,这主要得益于斗鱼和 Discord 的表现——这两家公司今年募集到的资金,占到 2016 年迄今电子竞技和游戏直播行业融资总额的 70%。



显示了过去 10 个季度电子竞技和游戏直播公司完成的交易。在过去三个季度,电子竞技行业有两个季度的融资额突破 1.4 亿美元。


北美是电子竞技的热土,投融资数量高达72%



如果按不同地区来分析电子竞技和游戏直播行业的融资交易,我们会发现从 2011 年至今,北美在全行业所有融资交易中所占的比例达到 72%;欧洲的占比为 20%,这其中包括伦敦的竞技游戏平台 FaceIt 完成的 1500 万美元 A 轮融资,德国的移动电子竞技辅导应用 Dojo Madness 完成的 450 万美元 A 轮融资,以及德国的电子竞技项目直播服务 Azubu 在 2015 年 12月 完成的 6000 万美元投资,投资方为 Sapinda Group 和 Salifort Privatbank。


电子竞技行业的投融资交易仍处于早期阶段,多数为种子轮



电子竞技行业的投融资交易仍然处于早期阶段:从 2011 年至今,56% 的电子竞技融资交易是在种子阶段进行的,而 A 轮交易在所有融资活动中占比还不到 20%。


2016 年迄今重要投融资交易包括,腾讯向游戏直播平台斗鱼 TV 投资 1 亿美元,Greylock Partners 领投了游戏语音和文字聊天应用 Discord 实施的 2000 万美元 C 轮融资,True Ventures 参与了游戏视频拍摄和分享创业公司 Forge 完成的 450 万美元 A 轮融资。(Forge 还宣布,True Ventures 和 Resolute Ventures 领投了该公司在 2016 年 3 月份完成的 450 万美元种子轮融资)。


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